本文摘要:【本文由巴士单机原创,刊登请求标明原文】玩游戏过《质量效应》前三部的玩家告诉,这部作品有道德值系统,但是在EA PLAY展览上,制作总监宣告近期不作《质量效应:仙女座》将中止以前的道德值系统,然后换一个新的。
【本文由巴士单机原创,刊登请求标明原文】玩游戏过《质量效应》前三部的玩家告诉,这部作品有道德值系统,但是在EA PLAY展览上,制作总监宣告近期不作《质量效应:仙女座》将中止以前的道德值系统,然后换一个新的。这种作法毫无疑问不会让老玩家不适应环境,但他们为什么不会这么自由选择呢?理由和剧情有关。全新道德系统《质量效应:仙女座》虽然依然是质量效应系列,世界观也和系列一样,但却会承继3代的剧情,而是一个全新的故事。
而且在制作方显然,前三代的道德系统都是环绕着薛帕德船长设计的,但是在这个全新的《质量效应:仙女座》里,他们有适当新的研发一个新的道德系统,一个能玩家凭直觉自由选择的系统,唔,这话说道的就有点微妙了,却是直觉这种东西每个玩家都是不一样的。且看他们怎么设计吧。全新剧情听完道德系统,再行来说说道刚才提及的全新剧情。对于《质量效应》打开全新故事,只不过并没很车祸,有些故事就该在该结束的时候结束,比如《巫师3:狂猎》。
但是认同还是有许多玩家只想前三部的剧情,可是很失望,官方具体回应《质量效应:仙女座》仍然不会使用质量效应前三部的世界观,但是3代的结局并会影响到仙女座。比如3代结局,玩家将做出多种自由选择:掌控Reaper;毁坏Reaper掌控中枢;融合仅有银河系的有机、机械生命。但是无论玩家在当时做出何种自由选择,都会被承继到仙女座(这一点和巫师3不一样,巫师3是可以承继的),官方差不多就是这个意思。
我告诉有些在厌等先前的玩家要哭了,但先擦擦泪,或许这个全新的仙女座你不会更喜欢呢?就连游戏制作人Flynn也说道:我指出是时候给《质量效应3》所画上一个句号了。《质量效应:仙女座》不会是一个崭新的开始,当然我们也期望玩家能理解系列三部曲是如何结束的。但是老玩家也别大失望,别忘了它们都是再次发生在同一个世界,所以剧情虽然没有大关系,但有些熟人也不会经常出现在仙女座中。游戏制作人Walters回应:质量效应三部曲的背景故事对于玩家是很最重要的,虽然仙女座将是一个全新的故事,但我们也期望玩家在游戏某处惊叹哦,我了解这个角色这样的感慨,本作以星系冲突为背景,玩家不会遇上许多全新的伙伴,但也不会遇上前作中的角色。
与前不作一样,玩家在自由选择伙伴配上的时候也要留意,否则不会减少队友们的忠诚度。所以说道,虽然《质量效应:仙女座》无论在剧情还是游戏系统上都做出了根本性变革,但它注定是《质量效应》系列中的一员,三部曲的故事注定要完结,我们也必需要步入新的开始。
这点也和《巫师3》一样,狩魔猎人杰洛特旅程的完结,只不过是标志着另一个狩魔猎人冒险的开始。最后,再放一段《质量效应:仙女座》曝光的全新飞船风暴号和新的主角Ryder,该不作预计2017年登岸PC/PS4/Xbox One,明确时间以此类推。
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