本文摘要:由著名游戏制作人五十岚孝司创建的ArtPlay公司今日公开发表了旗下游戏《血污:夜之仪式》的全新视频,主要专访了与其合作开发本作的日本开发商DICO工作室的技术总监等工作人员,让我们一起来想到吧。
由著名游戏制作人五十岚孝司创建的ArtPlay公司今日公开发表了旗下游戏《血污:夜之仪式》的全新视频,主要专访了与其合作开发本作的日本开发商DICO工作室的技术总监等工作人员,让我们一起来想到吧。 视频原址 在这段视频中,这位来自DICO工作室的技术总监谈到了用于虚幻4引擎研发2.5D游戏所遇上的艰难和挑战。
同时我们也可以了解到开发商在制作一款介于2D与3D之间的游戏的研发过程。此外在此视频中我们还将喜爱到部分新的实机展示,效果看上去还是十分不俗的。
游戏图片 上个月 BitSummit在日本京都举行的活动公开发表了恶魔猎手斩杀月3D角色模型视频。斩杀月来自很远东方的小国,是一位恶魔猎手。
在游戏开始的十年前的一次反击中,他和第一次现身的恶魔们战斗。在与恶魔漫长斗争中他丧失了左眼和右手。通过特定的符纸咒文的力量,他可以操纵一条木质的义肢来已完成原本手臂的动作。
在新的公开发表的这段视频中我们也能看见这位恶魔猎手的影子。游戏图片 《血污:夜之仪式》是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发动的众筹项目,因此也被玩家指出是《恶魔城》精神续作。
值得一提的是,本作的主创团队堪称是大牌云集。除了五十岚孝司特地担任游戏制作人外,游戏还邀到了山根美智留和山田一法(曾负责管理《洛克人》和《生化危机》)负责管理音乐。
山根美智留与五十岚孝司以及小岛文美相提并论《恶魔城》铁三角,完全历代恶魔城都有其身影。 据报,《血污:夜之仪式》预计将于2018年上半年发售,登岸 PC、PS4、PSV、Xbox One以及Switch平台,敬请期待。
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